Рынок компьютерных игр растет ежегодно, а во время пандемии он достиг объемов в 126,6 млрд долларов США. Эксперты «Согласия» уверены, что в течение нескольких лет страхование персонажей, артефактов и других объектов игр может стать распространенным явление...